再録2種!
どちらもSRの再録!
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[※注意※ 割引率は変動します] |
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正義の煌き オーリリア
名前 :正義の煌き オーリリア
よみ :せいぎのきらめき おーりりあタイプ:クリーチャー
文明 :光
パワー:4500
コスト:4
種族 :メタリカ
■このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。
■ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、相手はコスト5以下の呪文を唱えられない。
まず1枚目は《正義の煌き オーリリア》(再録)。
攻撃曲げ!
■このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。《オーリリア》を使っていると、もう1つの能力が強烈で忘れがちwなんだけど、このクリーチャーは自分がタップ状態のときにそれをアンタップしたら、相手の攻撃の目標をそのアンタップした《オーリリア》自身、または他の自分のタップしているクリーチャーに変更してしまう能力、通称「攻撃曲げ」能力をもっているぞ!
■T・ブレイカー
■このクリーチャーは、タップしてバトルゾーンに出る。
■自分のシールドが6つ以下なら、このクリーチャーはアンタップしない。
■ラビリンス:自分のターンのはじめに、自分のシールドが相手より多ければ、カードを1枚引いてもよい。
この「攻撃曲げ」でパワー4500であるオーリリア自身に攻撃を曲げてもいいし、あるいは《紅の猛り 天鎖》の様な低コストなのに超絶パワーを持ちさらにタップ状態で登場するクリーチャーに攻撃を曲げちゃってもいい!14500!強烈!
この「攻撃曲げ」能力は特にパワーの高い光文明では役に立つし、「ブロックされない」という能力も無効だから防御の第2軸としても役立つぞ!
※「攻撃曲げ」は「ブロックされない」は無視できるけど、「攻撃先を変更されない」は影響を受けるぞ!悲しい!
あ、それ禁止で
■ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、相手はコスト5以下の呪文を唱えられない。この2つ目の能力が《オーリリア》の真価。
なんと自分のシールドの数が相手より多ければ、相手はコスト5以下の呪文を唱えられないぞ!
※S・トリガーからも唱えられない!唱えることそのものを禁止するんだ!
※5マナ以下呪文にはマナブースト、軽量除去、ハンデスなんかが大量にあるから、それらを禁ずる恩恵(?)は計り知れない!!
しかしこの能力はあくまで、自分のシールドが相手より「多ければ」発動する能力。
基本的にこれまで、具体的には「ギャラクシールド登場前」までは、これを達成するために、簡単に自分のシールドを増やす手段が限られていたから、最低でも相手のシールドをひとつはブレイクしていく感じだったんだけど、今はもう違う。
ギャラクシールドの恩恵により、いとも簡単に(一時的に)相手よりシールドが多い状況を作り出すことが可能になったのだ!!
ただこれは一時的なもので、次の自分のターンの初めにギャラクシールド・クリーチャーはシールドゾーンから飛び出していってしまうんだけど、そんなもの、ギャラクシールドを連打すれば簡単に回避だ!
※要は「自分が攻撃を開始するタイミング→自分の次のターンの初め」まで《オーリリア》効果を持続できればいいんだ!
つまるところ《オーリリア》は、ギャラクシールドに新しい価値、意味をもたらす最高のパートナーって感じだね!
赤攻銀 マルハヴァン
名前 :赤攻銀 マルハヴァン
よみ :せっこうぎん まるはばんタイプ:クリーチャー
文明 :光
パワー:7000
コスト:6
種族 :メタリカ
■シンパシー:コスト3以下のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のコスト3以下のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分のコスト3以下のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。
■自分のコスト4以上のクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のコスト3以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。
2枚目は《赤攻銀 マルハヴァン》(再録)!
めちゃくちゃ強い
まずこの《赤攻銀 マルハヴァン》。めちゃくちゃ強い。
何が強いってその「器用」さ「軽さ」。
”え?コスト6じゃん?重いじゃん?”
って感じだけど、あれを持ってるんだよね、あれを!!
シンパスィ~
■シンパシー:コスト3以下のクリーチャー(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のコスト3以下のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)シンパシー!!
対象は「コスト3以下」。
つまり自分のバトルゾーンにコスト3以下のクリーチャーがいる分だけ、このクリーチャーのコストは軽減される!
なので序盤から
アンタップ&身代わり!
■自分のコスト3以下のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。続いての能力はこれ!
■自分のコスト4以上のクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のコスト3以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。
これが鬼恐ろしい!!
効果は単純。
1つ目が自分のコスト3以下のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする能力。
そして2つ目が自分のコスト4以上のクリーチャーが破壊されるときに、コスト3以下に身代わりになってもらう能力。
相手の大軍が攻めてきたときは、相手の攻撃に対してパワーで負けるコスト3以下のブロッカーでブロックしてやると、それはバトルに負けて破壊されるので1つ目の能力発動!
■自分のコスト3以下のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。既に《マルハヴァン》がブロック済みでタップ状態だと、起き上がってもう一度ブロックすることが出来るぞ!
また、《マルハヴァン》を上回るパワーのクリーチャーから攻撃を受けた時、《マルハヴァン》自身でブロックすることも良いプランかも?
その場合は2つ目の効果、
■自分のコスト4以上のクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のコスト3以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。これを使う!
《マルハヴァン》も「コスト4以上のクリーチャー」なので、この効果を使うことが可能!
■このクリーチャーが破壊された時、表向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。そんなときに身代わりで破壊したいのはこれ、《「不屈の輪」》だ!
これは破壊されたときに、墓地から表向きで新しいシールドとして復活する。
これによりシールド数が回復し、相手のダイレクトアタックを遅らせると共に、次の自分のターンまでこれがシールドに残っていれば、またバトルゾーンに舞い戻ってくるという「一石二鳥」どころか「一石三鳥」の効果があるんだ!
さらに《「不屈の輪」》を身代わりで破壊したということは、
■自分のコスト3以下のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。この能力も発動!!
ブロックした《マルハヴァン》が即座にアンタップされるぞ!
一石四鳥だこれ・・・
■自分のカードをシールドゾーンに置いた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。あ、《剛力の火砲》がいたらさらに・・・(恐怖)
一石いっぱい鳥!!w
たんに守る
■自分のコスト4以上のクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のコスト3以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。このコスト4以上のクリーチャーを守る能力は、戦闘時以外でももちろん役に立つぞ!
※戦闘以外でも「破壊」の呪文とか「破壊」の効果はあるもんね
大事な大事な《「雷光の聖騎士」》(絶賛高騰中)を守ることも出来るし、
なーかなか攻撃できない《「絶対の楯騎士」》(絶賛高騰中)を保護することにも役立つ!
けど、あくまでも《マルハヴァン》では、
「破壊」しか守れないということを忘れないでね!
《大審絆官 イマムーグ》「え?破壊を守れるの!?」
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キミのチーム銀河とチームボンバーはこのパックで強さの宇宙を飛び越える!!
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